Bài giảng Tin học 8 - Tiết 18: Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out - Võ Thị Siêng
Bạn đang xem tài liệu "Bài giảng Tin học 8 - Tiết 18: Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out - Võ Thị Siêng", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.
Tóm tắt nội dung tài liệu: Bài giảng Tin học 8 - Tiết 18: Luyện gõ phím nhanh với Finger Break Out - Võ Thị Siêng
Trường THCS Huỳnh Thúc Kháng CHÀO MỪNG QUÝ THẦY CÔ VỀ DỰ GIỜ LỚP Môn: Tin học Giáo viên: Võ Thị Siêng 1 Tiết 18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT 1. Giới thiệu phần mềm: b. Giới thiệu màn hình chính: - Đây là một trò chơi dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác. 2. Màn hình chính của phần mềm: a. Khởi động phần mềm: Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình nền. Cách 2: Start / Programs / 10 Finger BreakOut / 10 Finger BreakOut Xuất hiện bảng chọn, nhấn OK để mở phần mềm. Nhấn OK để mở 3 Tiết 18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT 1. Giới thiệu phần mềm: b. Giới thiệu màn hình chính: - Gồm các thành phần chính: - Đây là một trò chơi dùng để luyện gõ bàn phím nhanh, chính xác. khu vực chơi, bàn phím, các lệnh và thông tin của lượt chơi. 2. Màn hình chính của phần mềm: a. Khởi động phần mềm: Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình Cách 2: Start / Programs /10 Finger BreakOut / 10 Finger BreakOut Xuất hiện bảng chọn, nhấn OK để mở phần mềm. Nhấn OK để mở 5 • Khu vực bàn phím. Ngón út Ngón áp út Ngón giữa Ngón trỏ Ngón cái 7 Tiết 18: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT 1. Giới thiệu phần mềm: b. Giới thiệu màn hình chính: - Đây là một trò chơi dùng để luyện gõ Gồm các thành phần chính: phím nhanh và chính xác khu vực chơi, bàn phím, các lệnh 2. Màn hình chính của phần mềm: và thông tin của lượt chơi. a.Khởi động phần mềm: 3. Hướng dẫn sử dụng: Cách 1: Nháy đúp chuột vào biểu tượng trên màn hình Cách 2: Start \ Programs \ 10 Finger BreakOut \ 10 Finger BreakOut Xuất hiện bảng chọn, nhấn Ok để mở phần mềm. Nhấn OK để mở 9 HƯỚNG DẪN CHƠI ◼ Khu vực chơi ❑ Nhiệm vụ người chơi: bắn phá các khối. ❑ Nếu quả cầu chạm đất, sẽ mất một lượt chơi. Quả cầu 11 HƯỚNG DẪN CHƠI ◼ Ở các mức khó hơn, sẽ có các con vật lạ. ◼ Nếu để con vật chạm vào thanh ngang sẽ mất lượt chơi. 13 BÀI TẬP TRẮC NGHIỆM Câu 1: Muốn dừng cuộc chơi em thực hiện như thế nào? a. Nhấn ALT + F4. b. Nhấn CTRL + F4. c. Nhấn STOP trên khung các lệnh và thông tin các lệnh. d. Nhấn CLOSE. Câu 2: Muốn lựa chọn các mức chơi em vào mục nào? a. High score. b. Start. c. Score. d. Level. 15 HƯỚNG DẪN VỀ NHÀ ➢ Bài vừa học: - Nêu được cách khởi động phần mềm. - Nêu các thành phần chính trên màn hình chính của phần mềm. - Biết được qui luật chơi. - Nêu 2 cách thoát khỏi phần mềm. ➢ Bài sắp học: Thực hành: LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAKOUT 17
File đính kèm:
bai_giang_tin_hoc_8_tiet_18_luyen_go_phim_nhanh_voi_finger_b.ppt

